Negima! Magister Negi Magi (parte 1)
Negima! Magister Negi Magi, originalmente um mangá de Ken Akamatsu publicado na Shonen Magazine no Japão (e aqui no Brasil pela JBC) espalhou-se por inúmeros meios e rendeu duas séries de anime, vários OVAs, uma versão com atores live-action, e um punhado de jogos de videogame. É meramente natural que se faça uma adaptação para RPG. Principalmente nos dias de hoje, quando o 3D&T retornou gloriosamente ao gosto dos rpgistas brazucas. Essa série de artigos vai ajudar a criar aventuras no mundo de Negima!, apresentando o próprio cenário, algumas de suas regras específicas, e é claro, os protagonistas e antagonistas da série para uso como personagens jogadores ou NPCs.
Somente para dar um gostinho inicial da adaptação, abaixo temos a ficha de uma das protagonistas da série, Asuna Kagurazaka!
Asuna Kagurazaka
Força 1, Habilidade 3, Resistência 3, Armadura 1, Poder de Fogo 0
Pontos de Vida 15, Pontos de Magia 15
Vantagens
Aceleração - Asuna é capaz de mover-se mais rápido que o normal ao ativar a habilidade Kankahô.
Armadura Extra: Magia - Por razões desconhecidas, Asuna possui elevada resistência a ataques mágicos.
Poder Oculto – Ao ativar a habilidade Kankahô, Asuna pode elevar sua habilidade de combate.
Resistência a Magia – Por razões desconhecidas, Asuna possui elevada resistência a ataques mágicos.

Carta de Pactio da Asuna
Interferência Mágica Superior - Por razões desconhecidas, Asuna possui elevada resistência a ataques mágicos. Ela emana uma aura de ‘antimágica’, que dificulta o uso de magias contra ela. Sempre que uma magia é lançada contra ela (como alvo direto), o mestre rola secretamente um dado: com um resultado 1, a magia falha, mas gasta os PMs necessários normalmente. Com um resultado 2 ou 3, a magia funciona, mas sujeita a efeitos idênticos aos de Poder Vergonhoso, à escolha do Mestre (na maioria das vezes, o efeito é Hentai…). Um conjurador pode gastar 1 PM extra para ignorar a chance de falha, mas não a chance do efeito Vergonhoso.
Pacto – Asuna possui um pacto com o mago Negi Springfield. Asuna sabe utilizar os efeitos Extrair Força, Telepatia e Invocar/Ocultar Artefato.
Artefato: Ensis Exorcizans (espada exorcizante). Funciona como uma Arma Mágica +1, Flagelo de youkais. A Ensis tem um poder especial que serve para banir youkais e criaturas criadas por magia. Caso ela consiga causar dano igual a Resistência do alvo +1, o jogador pode rolar um dado: um resultado 1 significa que o youkai é banido de volta para o mundo mágico, e a criatura mágica é dissipada imediatamente, como se afetada por um Cancelamento de Magia bem sucedido.
História: Pouco se sabe sobre o passado de Asuna. Ela é uma órfã que passou a viver no Colégio Mahora quando ainda era bem pequena. Seu responsável era o professor Takamichi T. Takahata. Conforme cresceu, Asuna se tornou uma jovem responsável, buscando um emprego para pagar por seus estudos (mesmo que não fosse necessário). Ela estuda no 2º A do Colégio Mahora, onde conheceu suas maiores amigas, Konoka Konoe e Setsuna Sakurazaki, além de sua melhor amiga/rival Ayaka Yukihiro. Foi a primeira aluna a fazer um pacto com o professor Negi e o tem ajudado em suas aventuras.
Personalidade: Asuna é uma garota de pavio curto que frequentemente entra em conflitos – com todo mundo. Por ser órfã, tenta ser independente e segura de si, inclusive trabalhando para pagar seus próprios estudos. Embora seja ótima em esportes e atividades físicas, Asuna não é muito inteligente – ela é membro a contragosto do grupo de alunas “Baka Rangers” (as piores de sua sala). Asuna também tem um certo fetiche por homens mais velhos – além de ser apaixonada por Takahata, seu antigo professor.